Автор: ennead
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/10/H._P._Lovecraft,_June_1934.jpg
View ArticleАвтор: Deus Ex Vino
В «Prince of persia: warrior within» тоже надо было прыгать между временными периодами чтобы решать головоломки. А начало это все кажется «Soul river» (там прыжки не по времени но принцип головоломок...
View ArticleАвтор: Sergey Votspu
Как скоро планируете посвятить обзор к Мастеру Ориона в раннем доступе?
View ArticleАвтор: Sergey Votspu
Скорей бы, а то в приобретении игры буду ориентироваться на ваш обзор в первую очередь, а то что то смотрю в обзорах на Стиме поругивают бои.
View ArticleАвтор: Vzhik
Очень хорошо, что такие рецензии иногда появляются. Для гармонии. А то когда ничего ниже 40% нет, как-то немного странно выглядит.
View ArticleАвтор: ennead
на самом деле, эта игра тянет на оценку повыше. Но ниже 40% обычно ничего нет, потому что это настолько дикий трэш, что в него и так никто не играет, типа Gabe Newell Simulator. Можно конечно писать на...
View ArticleАвтор: ennead
Ну там ты не мог в любое время переместиться, это скорей была фича дизайна уровней, все равно тебя по временным порталам за ручку вели. Намного ближе к теме игра Singularity
View ArticleАвтор: Someone132
Gabe Newell Simulator — это вы про это? Тогда какие ниже 40%, он спокойно тянет на 1, максимум на 5%. https://www.youtube.com/watch?v=Ztr4fImaCgA
View Article
More Pages to Explore .....